Перейти к содержимому
fieldmoth

Цифровые продукты — от идеи до сервера.

Fieldmoth — независимая студия дизайна и разработки. Стратегия, интерфейс, код, данные и инфраструктура — все слои продукта делает одна команда.

Хорошие идеи теряются при передаче.

Обычно идею придумывают одни, макеты рисуют другие, код пишут третьи — и при каждой передаче что-то теряется. У нас весь путь ведёт одна команда.

Пять слоёв. Одна команда.

Одна стопка решений — от начала до конца в одних руках.

  1. Стратегия и продуктИсследование, позиционирование, границы. Что строить — и, что не менее важно, чего не строить.
  2. Интерфейс и дизайнUI/UX, дизайн-системы, прототипы, анимация. Интерфейсы, которые объясняют себя сами.
  3. Приложения и платформыВеб-приложения, SaaS, мобильные и сложные интерактивные проекты на типизированном, протестированном коде.
  4. Данные и AIМодели данных, интеграции и AI-функции, которые выполняют реальную работу внутри продукта.
  5. Инфраструктура и развитиеРазвёртывание, мониторинг, производительность — и долгосрочная продуктовая инженерия.

Стандарт, по которому мы строим.

Шесть правил, которые действуют в каждом проекте — от первого брифа до поддержки.

  • Бриф

    Объём согласован

    Решения — до кода

    Любая разработка начинается с письменного брифа и согласованного объёма. Мы оцениваем то, что понимаем.

  • Бюджет
    Загрузка
    Отклик
    Размер

    Производительность — это требование

    Бюджеты загрузки, отклика и размера задаются в первой фазе и проверяются в каждом релизе.

    • Стратегия и продукт
    • Интерфейс и дизайн
    • Приложения и платформы
    • Данные и AI
    • Инфраструктура и развитие

    Одна команда на все слои

    Те, кто проектирует продукт, его и строят. При передаче ничего не теряется.

  • WCAG 2.2

    AA

    • Клавиатура
    • Скринридеры
    • Без анимации

    Доступность по умолчанию

    WCAG 2.2 AA — базовый уровень, а не опция. Клавиатура, скринридеры и сниженная анимация — включены.

    • КодВаше
    • МакетыВаше
    • АккаунтыВаше
    • ДокументацияВаше

    Всё принадлежит вам

    Код, макеты, аккаунты и документация — ваши с первого дня проекта.

  • РелизГод 1Год 2Год 3

    Построено для поддержки

    Типизированный код, тесты и записанные решения — чтобы продукт пережил проект, который его создал.

От брифа до релиза.

Пять фаз с решением в конце каждой. Длительности — типичные диапазоны; реальные задаёт ваш бриф.

  1. 1–2 недели

    Исследование

    Бриф, исследование, объём и письменная оценка.

    Результат

    • Бриф продукта
    • объём
    • оценка
  2. 2–4 недели

    Дизайн

    Интерфейс, дизайн-система и кликабельный прототип.

    Результат

    • Дизайн-система
    • прототип
  3. 4–12 недель

    Разработка

    Итеративная разработка с еженедельными релизами на стенд.

    Результат

    • Работающий продукт на стенде
  4. 1 неделя

    Запуск

    Стабилизация, производительность, миграция данных и релиз.

    Результат

    • Релиз в продакшн
  5. постоянно

    Развитие

    Поддержка, измерения и следующие итерации.

    Результат

    • Роадмап
    • ежемесячные релизы
  6. Первый релиз — обычно через 2–4 месяца после старта. Дальше продукт развивается вместе с вами.